Игрался сегодня, вдруг найдя его на диске. Ыыы... Это та игра, которая диск не покидает. Фигово, что днём и без звука (та, досовский двайвер винду вешает, надо выходить в чистый, а тама винамп не играет, ыыы...), ничего не видно и не слышно. Но так даже интереснее. Зато под Арию, Стратовариуса, Металлику, и другие радости это дело так радует, йииии! Можно считать, вспомнил прошлое, ашо тащилсо.
Та... третий дум и остальные навороченные радости - то не то совершенно. Какая нах!!!? Какая нах "Супа-Пупа Глафика", мега-прорисованное неба в деся слоёв, тройные текстуры и мультиполигональные монстры?????? Конечно, 3D-звук, это фишка, но его дажа в Халве такого качественного нет, а так, фишечки с эхом, эквалайзером и реверберацией. Да и физика в играх, когда труп в лучах заката с крыши падает и за ветки цепляется, а те шевеляцо - это невообразимо круто и романтично. нО!!! Ни в одной игре я столько не пробыл, сколько во втором думе! Патаму что судьба. Может и потому, что это одна из первых моих игр, и я ещё в то время успел в неё настолько погрузится, чтобы даже теперь не вылазить. Ведь графика - это ничего толком не значит, ведь вспоминается-то совершенно не то, что было на самом деле! И помню я такие миры и виды из дума, какие просто дорисовались из пикселей и фантазии. Это сейчас игрушки - просто способ занять время
Это сейчас, игрушки - нечто типа музыки, фильмов и остального, что ценится за качество, фишки, новые технологии, выпендрясы и некоторые другие неясные, но и не особо нужные качества. Сейчас это - рынок, а раньше люди душу вкладывали. Не знаю, правда, может теперь в игрушки вкладывают ту душу, которая по душе нынешнему поколению геймеров. Которым неведомы слова "Денди" и "приставка", и которые наверняка удивятся, если им сказать, что когда-то Сега - это было круто.
Фот сичас падумал, мож драйвер какой для джойстика написать и к ком-порту его привинтить, ака ностальгия... Играть в 8-битные игрушки на компьютерном эмуляторе - имхо, извращение. Хотя, люди, которым есть чем заняться, вряд ли будут садиться за Дубль Дракона по двадцать раз за день. Это такое детское умение, воспринимать мир настолько узко, насколько нужно, и чувствовать его полным. Десять минут игры, и уже нет ничего, кроме игры, которая сама по себе - полный мир.
Хотя, хотя... гоню я! Гоню канешна, но что ж делать, если призвание моё - гнать? Начну как всегда за задравия, и как ветер, гоню, гоню... Тучи чёрные, тучи серые, тучи белые и квадратные... А вот насчёт графики, от неё конечно многое зависит, но не только от разрешения и детализации... это даже не второстепенные параметры, это эдакие капризы (зделать всё бальшим и дасканальным, далее - по Фрейду). Гораздо большее значение имеет, что вложено в эту графику - просто фото-копии ландшавтов и чудощ, или автор что-то в это вложил? Есть ли душа или смысл в том что он делал, кроме зарплаты? Я придираюсь, и может - только я... может, акромя меня никому эти смыслы и необъятные душевные вклады и не нужны. Может, и не там я их ищу, что очень вероятно. Ы-ы-ы =)) Да и правда, какой идиот будет делать из компьютерных игрушек произведение искусства? Хм... а раньше даже из ПО делали... когда компьютерные технологии были доступны простому человеческому сознанию, постигающему ассемблер, открывались двери в кибернетические пространства.
Фигово, что и в этот мир я сунулся поздновато, когда самое великое уже было сделано, и он доживал себя и уходил в сон и в сторону. Конференции фидо, электронные журналы, маразм юзверей, только зарождающееся компьютерное творчество, хакеры... уу... как далеко всё ушло. Вроде и есть, но уже как бы нету. Когда в какую-то область человеческих интересов попадают деньги, эта область становится коммерческой. Она уже больше не развивается, она только производит. Штампует, можно сказать. Единственным развитием можно назвать усложнение и нагромождение штампов. Разбиение на под-штампы, синтез новых штампов. Попытка найти источник штампа и вывести из него что-то новое ни к чему не приведёт. Там, куда пришли деньги, этот источник не выживает.